装備スキルと効果説明、その装備を作るためのモンスター素材を一覧にしました。
- 装備スキルは特定の武器または防具を装備することで発動します。
- スキルを発動する武器または防具を作るモンスター素材を示しています。
武器一覧はこちら → モンスター素材から作れる武器一覧
防具一覧はこちら → モンスター素材から作れる防具一覧
装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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火属性攻撃強化 | 武器の火属性上昇 |
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水属性攻撃強化 | 武器の水属性上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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雷属性攻撃強化 | 武器の雷属性上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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氷属性攻撃強化 | 武器の氷属性上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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龍属性攻撃強化 | 武器の龍属性上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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毒属性強化 | 武器の毒の蓄積値上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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麻痺属性強化 | 武器の麻痺の蓄積値上昇 | ![]() ![]() |
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睡眠属性強化 | 武器の睡眠の蓄積値上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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爆破属性強化 | 武器の爆破の蓄積値上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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火耐性 | 攻撃属性が火のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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水耐性 | 攻撃属性が水のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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雷耐性 | 攻撃属性が雷のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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氷耐性 | 攻撃属性が氷のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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毒耐性 | 毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを一定の確率で無効化 | ![]() |
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麻痺耐性 | 麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを一定の確率で無効化 | ![]() |
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睡眠耐性 | 睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを一定の確率で無効化 | ![]() |
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爆破やられ耐性 | 爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを20%の確率で無効化する | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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ロックオン | 近接武器で狩猟中、ロックオンボタンが表示され、モンスターの部位をロックオン | ![]() ![]() ![]() |
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強化持続 | 双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を延長 | ![]() ![]() ![]() |
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装填速度 | ボウガンのリロード時間短縮 | ![]() ![]() |
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反動軽減 | ボウガンの弾発射時の反動軽減 | ![]() |
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装填防御 | モンスターの攻撃をガードした時チャージアックス、ガンランス、ヘビィボウガンのビンや弾が1つ補充される | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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回避装填 | ガンランス、チャージアックス、ライトボウガン、ヘビィlボウガンを装備した状態で回避するたびに、一定の確率でビンや弾が1つ補充される | ![]() |
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ガード性能 | モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクション軽減 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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連撃 | モンスターに短い時間で連続で攻撃をあてると4秒間攻撃力上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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攻めの守勢 | モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに10秒間攻撃力上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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軽巧 | 空中攻撃でモンスターに与えるダメージ増加 | ![]() ![]() |
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早業 | 武器をしまう速度、変形する速度上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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チェンジブースト | スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージ増加 | ![]() ![]() |
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砲術 | ガンランスの砲撃と竜撃砲、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾のダメージ増加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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攻撃 | 攻撃力上昇 | ![]() |
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防御 | 防御力上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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グループハント強化【防御】 | グループハント時に防御力上昇 | ![]() |
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体力増強 | 体力上昇 | ![]() ![]() |
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見切り | 会心率上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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超会心 | 会心攻撃時のダメージ倍率強化 | ![]() |
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凶会心 | 武器の会心率を減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に強化する | ![]() |
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会心撃【属性】 | 会心攻撃時に武器の属性攻撃力を増加 | ![]() |
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集中 | 溜め攻撃の時間短縮/太刀、チャージアックスのゲージ上昇率増加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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ジャスト回避強化 | ジャスト回避のしやすさ上昇 | ![]() ![]() |
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回避距離up | 回避による移動距離延長 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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弱点特攻 | モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇 | ![]() |
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尻上がり | 狩猟中に時間経過に応じて攻撃力防御力上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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力の解放 | 狩猟中に時間経過に応じて会心率SPスキルゲージ上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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闇討ち | モンスターの背後から攻撃したときダメージ増加 | ![]() ![]() ![]() |
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闇討ち【状態異常】 | モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が発生しやすい | ![]() |
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精霊の加護 | モンスターの攻撃を受けたとき一定の確率でダメージを軽減 | ![]() ![]() ![]() |
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SPゲージ加速 | SPゲージの増加量増加 | ![]() |
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SPゲージ加速【ジャスト回避】 | ジャスト回避が発生するとSPゲージ増加 | ![]() |
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SPゲージ保険 | 体力が0になった際にSPゲージが減らない/増える | ![]() |
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SPスキル威力アップ | SPスキルでモンスターに与えるダメージ増加 | ![]() |
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闘気活性 | SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが増加 | ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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不屈 | 体力0になったあと復活すると20秒間攻撃力上昇 | ![]() |
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根性 | 1回だけ体力を超えるダメージを受けても力尽きない | ![]() |
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背水防御 | 体力が29%以下になったとき防御力上昇 | ![]() |
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フルチャージ | 体力が最大のときに攻撃力上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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火事場力 | 体力が29%以下になったとき攻撃力上昇 | ![]() |
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KO術 | モンスターを気絶状態にしやすい | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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破壊王 | 部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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逆恨み | モンスターからダメージを受けると15秒間攻撃力上昇 | ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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体幹強化 | ダメージによるリアクション軽減 | ![]() |
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耳栓 | 咆哮を軽減 | ![]() ![]() |
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耐震 | 震動を軽減 | ![]() |
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風圧耐性 | 風圧を軽減 | ![]() |
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裂傷耐性 | 裂傷状態を一定の確率で無効化 | ![]() |
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泡沫の舞 | 泡やられを軽減 | ![]() |
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目覚めの一撃 | 睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージ増加 | ![]() |
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追い打ち【毒】 | 毒状態中のモンスターに与えるダメージが増加 | ![]() |
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死中に活 | ハンターが状態異常時に与えるダメージ増加 | ![]() |
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狩人の結束 |
同じスキルを発動している仲間が多いほど与えるダメージが上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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鋼龍の凍風 | 龍風圧と風圧を軽減し氷属性強化 | ![]() |
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炎王龍の爆塵 | 爆破やられを解除しやすくモンスターへの爆破の蓄積が発生しやすい | ![]() |
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鬼火纏 | 狩猟開始時、または一定ダメージをモンスターへ与えると鬼火やられになる | ![]() |
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渇望渇望 | ハンターの攻撃によってSPゲージが上昇しなくなり、与えるダメージ増加 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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