【モンハンナウ】装備スキル一覧・逆引き辞典【モンスターハンターnow】

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武器材料防具材料装備スキル竜玉のかけら

装備スキルと効果説明、その装備を作るためのモンスター素材を一覧にしました。

  • 装備スキルは特定の武器または防具を装備することで発動します。
  • スキルを発動する武器または防具を作るモンスター素材を示しています。

武器一覧はこちら → モンスター素材から作れる武器一覧
防具一覧はこちら → モンスター素材から作れる防具一覧

装備スキル 説明 武器
火属性攻撃強化 武器の火属性上昇 

水属性攻撃強化 武器の水属性上昇  
雷属性攻撃強化 武器の雷属性上昇
氷属性攻撃強化 武器の氷属性上昇

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装備スキル 説明 武器
龍属性攻撃強化 武器の龍属性上昇  
毒属性強化 武器の毒の蓄積値上昇
麻痺属性強化 武器の麻痺の蓄積値上昇    
睡眠属性強化 武器の睡眠の蓄積値上昇    
爆破属性強化 武器の爆破の蓄積値上昇

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装備スキル 説明 武器
火耐性 攻撃属性が火のモンスターによるダメージ減少   
水耐性 攻撃属性が水のモンスターによるダメージ減少        
雷耐性 攻撃属性が雷のモンスターによるダメージ減少     
氷耐性 攻撃属性が氷のモンスターによるダメージ減少     
毒耐性 毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを一定の確率で無効化  
麻痺耐性 麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを一定の確率で無効化    
睡眠耐性 睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを一定の確率で無効化     
爆破やられ耐性 爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを20%の確率で無効化する        

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装備スキル 効果 武器
ロックオン 近接武器で狩猟中、ロックオンボタンが表示され、モンスターの部位をロックオン
強化持続 双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を延長  
装填速度 ボウガンのリロード時間短縮  
反動軽減 ボウガンの弾発射時の反動軽減  
装填防御 モンスターの攻撃をガードした時チャージアックス、ガンランス、ヘビィボウガンのビンや弾が1つ補充される      
ガード性能 モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクション軽減   

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装備スキル 効果 武器
連撃 モンスターに短い時間で連続で攻撃をあてると4秒間攻撃力上昇  
攻めの守勢 モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに10秒間攻撃力上昇 
軽巧 空中攻撃でモンスターに与えるダメージ増加  
早業 武器をしまう速度、変形する速度上昇       
砲術 ガンランスの砲撃と竜撃砲、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾のダメージ増加     

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装備スキル 効果 武器
攻撃 攻撃力上昇    
防御 防御力上昇
体力増強 体力上昇  
見切り 会心率上昇  
超会心 会心攻撃時のダメージ倍率強化  
会心撃【属性】 会心攻撃時に武器の属性攻撃力を増加      
集中 溜め攻撃の時間短縮/太刀、チャージアックスのゲージ上昇率増加

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装備スキル 効果 武器
ジャスト回避強化 ジャスト回避のしやすさ上昇
回避距離up 回避による移動距離延長
弱点特攻 モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇      
尻上がり 狩猟中に時間経過に応じて攻撃力防御力上昇  
力の解放 狩猟中に時間経過に応じて会心率SPスキルゲージ上昇  

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装備スキル 効果 武器
闇討ち モンスターの背後から攻撃したときダメージ増加  
闇討ち【状態異常】 モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が発生しやすい    
精霊の加護 モンスターの攻撃を受けたとき一定の確率でダメージを軽減
SPゲージ加速 SPゲージの増加量増加  
SPゲージ加速【ジャスト回避】 ジャスト回避が発生するとSPゲージ増加      
SPゲージ保険 体力が0になった際にSPゲージが減らない/増える        
SPスキル威力アップ SPスキルでモンスターに与えるダメージ増加  
闘気活性 SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが増加        

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装備スキル 効果 武器
不屈 体力0になったあと復活すると20秒間攻撃力上昇    
根性 1回だけ体力を超えるダメージを受けても力尽きない      
背水防御  体力が29%以下になったとき防御力上昇
フルチャージ 体力が最大のときに攻撃力上昇      
火事場力 体力が29%以下になったとき攻撃力上昇
KO術 モンスターを気絶状態にしやすい  
破壊王 部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ上昇
逆恨み モンスターからダメージを受けると15秒間攻撃力上昇  

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装備スキル 効果 武器
体幹強化 ダメージによるリアクション軽減  
耳栓 咆哮を軽減  
耐震 震動を軽減  
風圧耐性 風圧を軽減
裂傷耐性 裂傷状態を一定の確率で無効化        
泡沫の舞 泡やられを軽減        
目覚めの一撃 睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージ増加        
追い打ち【毒】 毒状態中のモンスターに与えるダメージが増加      
死中に活 ハンターが状態異常時に与えるダメージ増加      
鋼龍の凍風 龍風圧と風圧を軽減し氷属性強化  
炎王龍の爆塵 爆破やられを解除しやすくモンスターへの爆破の蓄積が発生しやすい  
鬼火纏 狩猟開始時、または一定ダメージをモンスターへ与えると鬼火やられになる        

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武器材料防具材料装備スキル竜玉のかけら

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