装備スキルと効果説明、その装備を作るためのモンスター素材を一覧にしました。
- 装備スキルは特定の武器または防具を装備することで発動します。
- スキルを発動する武器または防具を作るモンスター素材を示しています。
武器一覧はこちら → モンスター素材から作れる武器一覧
防具一覧はこちら → モンスター素材から作れる防具一覧
装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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火属性攻撃強化 5 |
武器の火属性上昇 |
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水属性攻撃強化 5 |
武器の水属性上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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雷属性攻撃強化 5 |
武器の雷属性上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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氷属性攻撃強化 |
武器の氷属性上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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龍属性攻撃強化 5 |
武器の龍属性上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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毒属性強化 5 |
武器の毒の蓄積値上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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麻痺属性強化 5 |
武器の麻痺の蓄積値上昇 | ![]() ![]() |
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睡眠属性強化 5 |
武器の睡眠の蓄積値上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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爆破属性強化 5 |
武器の爆破の蓄積値上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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火耐性 3 |
攻撃属性が火のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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水耐性 3 |
攻撃属性が水のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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雷耐性 3 |
攻撃属性が雷のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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氷耐性 3 |
攻撃属性が氷のモンスターによるダメージ減少 | ![]() |
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毒耐性 3 |
毒属性の攻撃を受けた際、毒状態になるのを一定の確率で無効化 | ![]() |
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麻痺耐性 3 |
麻痺属性の攻撃を受けた際、麻痺状態になるのを一定の確率で無効化 | ![]() |
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睡眠耐性 3 |
睡眠属性の攻撃を受けた際、睡眠状態になるのを一定の確率で無効化 | ![]() |
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爆破やられ耐性 3 |
爆破属性の攻撃を受けた際、爆破やられになるのを20%の確率で無効化する | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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ロックオン 1 |
近接武器で狩猟中、ロックオンボタンが表示され、モンスターの部位をロックオン | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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強化持続 5 |
双剣、太刀、チャージアックスで発生する強化状態の持続時間を延長 | ![]() ![]() ![]() |
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装填速度 3 |
ボウガンのリロード時間短縮 | ![]() ![]() ![]() |
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反動軽減 3 |
ボウガンの弾発射時の反動軽減 | ![]() |
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装填防御 3 |
モンスターの攻撃をガードした時チャージアックス、ガンランス、ヘビィボウガンのビンや弾が1つ補充される | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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回避装填 3 |
ガンランス、チャージアックス、ライトボウガン、ヘビィlボウガンを装備した状態で回避するたびに、一定の確率でビンや弾が1つ補充される | ![]() ![]() |
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ガード性能 5 |
モンスターの攻撃をガードしたときのダメージとガードによるリアクション軽減 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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連撃 5 |
モンスターに短い時間で連続で攻撃をあてると4秒間攻撃力上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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攻めの守勢 5 |
モンスターの攻撃をタイミング良くガードしたときに10秒間攻撃力上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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軽巧 5 |
空中攻撃でモンスターに与えるダメージ増加 | ![]() ![]() |
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早業 5 |
武器をしまう速度、変形する速度上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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チェンジブースト 5 |
スラッシュアックス、チャージアックスで変形後10秒間、与えるダメージ増加 | ![]() ![]() |
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砲術 5 |
ガンランスの砲撃と竜撃砲、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾のダメージ増加 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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攻撃 5 |
攻撃力上昇 | ![]() |
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防御 5 |
防御力上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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グループハント強化【攻撃】 5 |
グループハント時に攻撃上昇 | ![]() |
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グループハント強化【防御】 5 |
グループハント時に防御力上昇 | ![]() |
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体力増強 5 |
体力上昇 | ![]() ![]() |
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見切り 5 |
会心率上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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超会心 5 |
会心攻撃時のダメージ倍率強化 | ![]() |
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凶会心 5 |
武器の会心率を減少し、マイナス会心時のダメージ倍率を稀に強化する | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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力任せ 5 |
会心率が減少し、攻撃力が上昇 | ![]() |
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会心撃【属性】 5 |
会心攻撃時に武器の属性攻撃力を増加 | ![]() |
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集中 5 |
溜め攻撃の時間短縮/太刀、チャージアックスのゲージ上昇率増加 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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ジャスト回避強化 5 |
ジャスト回避のしやすさ上昇 | ![]() ![]() |
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回避距離up 5 |
回避による移動距離延長 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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防御の備え 3 |
回避を行うたび、次に受けるダメージの軽減率増加 | ![]() |
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弱点特攻 5 |
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇 | ![]() |
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尻上がり 5 |
狩猟中に時間経過に応じて攻撃力防御力上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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力の解放 5 |
狩猟中に時間経過に応じて会心率SPスキルゲージ上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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闇討ち 5 |
モンスターの背後から攻撃したときダメージ増加 | ![]() ![]() ![]() |
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闇討ち【状態異常】 5 |
モンスターの背後から攻撃したとき状態異常の蓄積が発生しやすい | ![]() |
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精霊の加護 5 |
モンスターの攻撃を受けたとき一定の確率でダメージを軽減 | ![]() ![]() ![]() |
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SPゲージ加速 5 |
SPゲージの増加量増加 | ![]() |
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SPゲージ加速【ジャスト回避】 5 |
ジャスト回避が発生するとSPゲージ増加 | ![]() |
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SPゲージ保険 5 |
体力が0になった際にSPゲージが減らない/増える | ![]() |
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SPスキル威力アップ 5 |
SPスキルでモンスターに与えるダメージ増加 | ![]() ![]() |
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闘気活性 5 |
SPゲージが満タンになった時、20秒間与えるダメージが増加 | ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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不屈 5 |
体力0になったあと復活すると20秒間攻撃力上昇 | ![]() |
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根性 5 |
1回だけ体力を超えるダメージを受けても力尽きない | ![]() |
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背水防御 5 |
体力が29%以下になったとき防御力上昇 | ![]() |
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フルチャージ 5 |
体力が最大のときに攻撃力上昇 | ![]() ![]() ![]() |
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火事場力 5 |
体力が29%以下になったとき攻撃力上昇 | ![]() |
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KO術 5 |
モンスターを気絶状態にしやすい | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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破壊王 5 |
部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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逆恨み 5 |
モンスターからダメージを受けると15秒間攻撃力上昇 | ![]() ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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体幹強化 3 |
ダメージによるリアクション軽減 | ![]() |
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勇猛 5 |
モンスターが咆哮した時に攻撃力上昇SPゲージ増加 | ![]() |
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耳栓 5 |
咆哮を軽減 | ![]() ![]() |
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風圧耐性 5 |
風圧を軽減 | ![]() |
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耐震 3 |
震動を軽減 | ![]() |
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裂傷耐性 3 |
裂傷状態を一定の確率で無効化 | ![]() |
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堅忍不抜 3 |
裂傷状態の時に受ける裂傷ダメージを軽減、会心率上昇、狩猟開始時またはアクションを複数回行うと裂傷状態になる | ![]() |
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泡沫の舞 3 |
泡やられを軽減 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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目覚めの一撃 3 |
睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージ増加 | ![]() |
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追い打ち【毒】 5 |
毒状態中のモンスターに与えるダメージが増加 | ![]() |
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死中に活 5 |
ハンターが状態異常時に与えるダメージ増加 | ![]() |
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狩人の結束 |
同じスキルを発動している仲間が多いほど与えるダメージが上昇 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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鬼火纏 3 |
狩猟開始時、または一定ダメージをモンスターへ与えると鬼火やられになる | ![]() |
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鋼龍の凍風 3 |
龍風圧と風圧を軽減し氷属性強化 | ![]() |
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炎王龍の爆塵 3 |
爆破やられを解除しやすくモンスターへの爆破の蓄積が発生しやすい | ![]() |
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滅尽龍の渇望 3 |
ハンターの攻撃によってSPゲージが上昇しなくなり、与えるダメージ増加 | ![]() |
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幻獣の疾雷 3 |
麻痺状態を解除しやすくなり、雷属性攻撃力増加 | ![]() |
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装備スキル | 効果 | 武器 | ![]() |
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